TypeScript – pierwsze kroki. Tworzenie klas w TypeScript. Część Druga.

W ostatnim poście przedstawiłem podstawowy używania klas ze specyfikacji EcmaScript6 wewnątrz kodu TypeScript’owego. Dziś pociągnę temat i pokażę kolejne dwa przydatne mechanizmy.

Pierwszy z nich to tak zwane gettery i settery, czyli specjalne metody służące do manipulowania zawartościom pół w klasie. Drugi mechanizm to modyfikatory dostępu, dzięki którym w łatwy sposób można oznaczyć pole lub metodę jako prywatne lub publiczne.

Programowanie obiektowe w typescript Czytaj dalej TypeScript – pierwsze kroki. Tworzenie klas w TypeScript. Część Druga.