Przy okazji tworzenia gry tekstowej w angularze, wspomniałem o narzędziu gulp. Wykorzystywałem je do automatyzacji pewnych czynności związanych z budowaniem projektu.
Nie objaśniałem wtedy dokładnie jak korzystać z gulpa. Obiecałem jednak, że zrobię to innym razem. W dzisiejszym wpisie zajmę się właśnie tym tematem.