Dziś update projektu DSP. Niestety, namacalnych efektów pracy nie ma jeszcze zbyt wiele. Przez to, że ostatnio jestem ciągle w ruchu i z dala od kompa, musiałem skupić się głównie na planowaniu. A jest co planować, bo zanim zacznę konkretne pracę, muszę ustalić kilka „drobnych szczegółów”. Począwszy od architektury a na zagadnieniach związanych z gameplayem kończąc.
Jednak już mnie swędziały ręce, żeby w końcu coś napisać, dlatego przez weekend zarezerwowałem chwilę i stworzyłem jakiś tam pierwszy szkielet projektu i chciałbym się dzisiaj nim pochwalić.