Pora na pierwsza aktualizację projektu „Wiedźma – gra co miesiąc”. Spędziłem nad projektem trochę czasu i muszę przyznać, że gra zaczyna nabierać kształtów. Prawie wszystkie zmiany nastąpiły w głównym stanie gry. Jedyna zmiana poza nim to nowy stan, obsługujący sytuacje, w której gracz ukończy grę z pozytywnym wynikiem. Aby go osiągnąć trzeba sprawić żeby czarownica zebrała 4 magiczne zioła i wróciła z nimi do chatki.
Zioła można znaleźć w lesie. Aby je zioło, czarownica musi po prostu na nie nalecieć. Dodałem też system powiadomień. Kiedy gracz wykona jakąś akcje, która wpłynie na stan gry, na ekranie pojawi się tekst informujący go o tym. Na przykład gdy czarownica wleci do chatki bez wszystkich ziół, pojawi się odpowiednie powiadomienie. Ostatnią nowością, jest to, że wiedźma może teraz ciskać magicznymi pociskami. Aby ją do tego zmusić, wystarczy że gracz naciśnie spację.
Czytaj dalej (WIP) Wiedźma – gra co miesiąc: styczeń – update 1