JS Platformer – drabinki

Gry platformowe mają swoje szczególne elementy. Aby grę można było nazwać platformówką, musi posiadać kilka konkretnych cechy. Najważniejsza z nich to oczywiście platformy, po których gracz może się przeskakiwać. To już mam w swoim projekcie, co dalej?

Drugim najważniejszym, według mnie, elementem tego typu gier są drabiny. Oczywiście nie zawsze są to dosłownie drabiny, mogą to być liany w dżungli, czy wystające skały na klifie po których postać może przemieszczać się w pionie. Właśnie dlatego kolejnym elementem dodanym do mojej gry, będą drabinki.

JS Platformer - drabinki Czytaj dalej JS Platformer – drabinki

(WIP) JSetpac – gra co miesiąc: luty – pierwsza odsłona

Czas na kolejny wpis z serii gra co miesiąc. Tym razem tworzę JavaScriptowy remake starej gry Jetpac. Kiedys trochę grałem w tę grę na wysłużonym komputerze ZX Spectrum i bardzo mi się podobała. Szczerze mówiąc od dawna chciałem ją odtworzyć. W końcu mam dość umiejętności aby tego dokonać 🙂

W grze mam do czynienia z podstawowymi prawami fizyki. Na postać gracza działa grawitacja i jeżeli żadna siła nie będzie unosić go w górę, zacznie opadać. Na szczęście, wyposażony jest w tytułowy jetpack, czyli plecak odrzutowy 🙂 Dzięki temu może się wznieść i wylądować na platformach znajdujących się w powietrzu (nie, na platformy grawitacja nie działa, cicho!).

Tworzenie gier w JavaScripcie Czytaj dalej (WIP) JSetpac – gra co miesiąc: luty – pierwsza odsłona