JS Platformer – dalszy ciąg prototypowania

W ostatnim poście przedstawiłem dwa prototypy tworzonej przeze mnie platformówki. Różniły się one głównie sposobem sterowania. W jednym z nich postać kontroluje się tylko klawiaturą, w drugim dochodzi myszką.

Szczerze mówią byłem prawie zdecydowany na to, żeby gra powstawała na podstawie pierwszego prototypu. Jednak wspomniany wpis spotkał się z dużym odzewem ze strony czytelników. Pod postem pojawiła się zawrotna ilość komentarzy (aż trzy, rekord tego bloga)! I według was lepszy jest drugi prototyp. I co teraz?

Gra platformowa w javascript Czytaj dalej JS Platformer – dalszy ciąg prototypowania