Nowoczesne testowanie kodu w JavaScript. Część Pierwsza – Setup

Testowanie kodu jest ważne. Wiem, że moje dotychczasowe projekty nie są może najlepszym przykładem jeśli o to chodzi, ale uwierzcie mi, w pracy zdarza mi się tworzyć, aż nadto (jak na mój gust) testów 🙂 . Jako programiści, często chcemy pominąć ten etap tworzenia oprogramowania, w końcu są testerzy. To Błąd. Pisanie testów to także odpowiedzialność twórcy kodu. Często wydaje się to żmudną, spowalniającą progres pracą ale, tu znów musicie mi uwierzyć na słowo, warto to robić.

Dzisiejszy post to pierwsza część dłuższej serii na temat testowania kodu tworzonego w JavaScripcie. Już wcześniej zdarzyło mi się popełnić kilka wpisów na temat testowania. Tym razem podejdę do tematu trochę ogólniej, będę omawiał testowanie kodu z punktu widzenia developera. Będę poruszał takie kwestie jak testy jednostkowe, testy end-to-end, testy pokrycia oraz wiele innych.

Nowoczesne testowanie kodu w JavaScript Czytaj dalej Nowoczesne testowanie kodu w JavaScript. Część Pierwsza – Setup

JS Platformer – post gawędziarski

Ostatnie kilka dni było dla mnie dość intensywne. Nie miałem wiele czasu na własne tematy a w szczególności na bloga. Dlatego stan gry platformowej nie zmienił się od ostatniego wpisu. Ale to może nawet i dobrze. Mały odpoczynek od projektu dobrze mi zrobi, da świeże spojrzenie.

No i dzięki temu mogę napisać posta o czymś innym niż kolejne nowości w grze.

Jak napisac gre platformowa javascript Czytaj dalej JS Platformer – post gawędziarski