GCM – Maj: Angular RPG. Potwory w świecie gry.

Chyba nikogo nie zaskoczy fakt, że post o grze majowej pojawia się w czerwcu 🙂 Dobra wiadomość jest taka, że tworzenie gry tekstowej w AngularJS idzie pełną parą i wszystko wskazuje na to, że projekt będzie skończony w pierwszym tygodniu czerwca 😉

Tymczasem do gry dodałem wstępną implementację systemu przeciwników. Losowo pojawiają się oni w wybranych lokacjach i atakują gracza gdy ten wejdzie na ich teren. Gracz może oczywiście oddać 🙂 Póki co nie ma żadnego systemu walki, ale odpowiednie pod niego fundamenty już stoją.

Tworzenie gry tekstowej w AngularJS Czytaj dalej GCM – Maj: Angular RPG. Potwory w świecie gry.