GCM – Maj: Angular RPG. Używanie przedmiotów i ekwipunek.

W ostatniej aktualizacji, do gry doszły przedmioty. Mogą one znajdować się na mapie od początku gry, lub pojawić się w trakcie rozgrywki jako łup z potworów.

Gracz do tej pory mógł jedynie podnosić i upuszczać przedmioty. Teraz może ich również używać. Jeżeli dany przedmiot jest częścią ekwipunku (broń lub pancerz), użycie go polega na założeniu tego przedmiotu do odpowiedniego ‚slota’. Jeżeli użyty przedmiot to przedmiot specjalny, wynik skorzystania z oniego może być przeróżny.

Jak stworzyć grę w JavaScript Czytaj dalej GCM – Maj: Angular RPG. Używanie przedmiotów i ekwipunek.

GCM – Maj: Angular RPG. Potwory w świecie gry.

Chyba nikogo nie zaskoczy fakt, że post o grze majowej pojawia się w czerwcu 🙂 Dobra wiadomość jest taka, że tworzenie gry tekstowej w AngularJS idzie pełną parą i wszystko wskazuje na to, że projekt będzie skończony w pierwszym tygodniu czerwca 😉

Tymczasem do gry dodałem wstępną implementację systemu przeciwników. Losowo pojawiają się oni w wybranych lokacjach i atakują gracza gdy ten wejdzie na ich teren. Gracz może oczywiście oddać 🙂 Póki co nie ma żadnego systemu walki, ale odpowiednie pod niego fundamenty już stoją.

Tworzenie gry tekstowej w AngularJS Czytaj dalej GCM – Maj: Angular RPG. Potwory w świecie gry.

GCM (Gra Co Miesiąc) – Maj: Tekstowy RPG napisany w Angularze. Przygotowanie Gulpa.

Na początku roku obiecałem, że stworzę jedną grę na miesiąc i dotrzymam słowa (no średnio jedną na miesiąc) :). Maja zostało mi niewiele ale myślę, że jeżeli się zepnę, to uda się w te parę dni napisać ciekawą gierkę.

Ostatnio wszystkie moje projekty to gry i w sumie nic dziwnego, bo bardzo interesuje mnie ten temat. Jednak nie chcę być monotematyczny, więc muszę wprowadzić trochę świeżości, w końcu nie samym canvasem i phaserem człowiek żyje. Dlatego tym razem, do stworzenia gry użyję Angulara 🙂 . A dziś pokaże Jak używać gulpa w projekcie angularJS.

Jak używać gulpa w projekcie angularJS Czytaj dalej GCM (Gra Co Miesiąc) – Maj: Tekstowy RPG napisany w Angularze. Przygotowanie Gulpa.

(WIP) Gra tekstowa w jQuery. Aktualizacja numer 2 – używanie przedmiotów

Nic nie sprzyja kreatywnej pracy tak jak stan podgorączkowy 😀 . Ahh, uroki jesieni. Postanowiłem wykorzystać ten błogosławiony stan i zasiadłem do mojego dawno nie ruszanego projektu. Dzięki temu, gra tekstowa w jQuery uzyskała nową aktualizację. Poprzednie wpisy o tekstówce można znaleźć tutaj oraz tutaj.

Tym razem do gry dodałem możliwość używania przedmiotów. Dzięki temu może zajść interakcja pomiędzy graczem a światem gry. Na przykład znaleziony klucz może posłużyć do otworzenia zamkniętych drzwi.

W najnowszą wersje gry można zagrać klikając w ten link.

gra tekstowa w jQuery Czytaj dalej (WIP) Gra tekstowa w jQuery. Aktualizacja numer 2 – używanie przedmiotów