Fantasy Commando – gra co miesiąc: kwiecień. Mapa Poziomu.

W ostatnim poście napisałem, że muszę znaleźć sposób na to aby odłączyć obiekt bohatera od stanu gry reprezentującego poziom. Myślałem trochę nad tym problemem i postanowiłem ugryźć go z trochę innej strony.

Zamiast odłączać postać gracza od stanu, odłączę dane samego poziomu. Chcę w ten sposób w jednym stanie wczytywać aktualne etapy gry. Na przykład, gdy gracz ukończy jeden etap, zamiast zmieniać stan, gra wczyta nowe dane do aktualnego.

Phaser Gra od podstaw Czytaj dalej Fantasy Commando – gra co miesiąc: kwiecień. Mapa Poziomu.