Już prawie jesień a na dworze cały czas upały. Mimo, że atmosfera nie sprzyja pracy, najwyższy czas na kolejny wpis. Tym razem krótka notka o tworze, który powstał w wyniku zabawy z canvas, elementem graficznym HTML5.
Oto Kulki.
Już prawie jesień a na dworze cały czas upały. Mimo, że atmosfera nie sprzyja pracy, najwyższy czas na kolejny wpis. Tym razem krótka notka o tworze, który powstał w wyniku zabawy z canvas, elementem graficznym HTML5.
Oto Kulki.
Nie będę pokazywał jak napisać ten klasyk gier komputerowych, ale postaram się zaprezentować coś podobnego do space invaders w JavaScripcie 🙂 Często spotykam się z opinią, że aby tworzyć gry, należy znać bardzo zaawansowane techniki programowania lub skomplikowane biblioteki / frameworki. Do tego trzeba mieć zespół grafików, dźwiękowców i cholera wie co jeszcze.
Otóż nie. Chcę udowodnić wam, że można stworzyć grę, bez tego wszystkiego. Wystarczy mieć fajny pomysł i bardzo prostymi technikami programistycznymi możemy sami napisać ciekawą grę. Nie będzie to może następca wiedźmina, ale uwierzcie mi, wciąga (na jakieś 15 minut :P) Czytaj dalej Wariacja o space invaders w JavaScripcie cz. 1