JS Platformer – przewijający ekran gry

Ile razy zdarzyło się wam, że siadacie przed kompem aby napisać prosty, krótki kawałek kodu a tu nagle okazuje się, że spędzacie nad tym pół dnia? Ja dziś miałem taką sytuację. Implementacja elementu gry, który dziś opiszę, miała zająć tylko chwilę i być jedynie rozgrzewką, przed pisaniem innych rzeczy. Niestety zeszedł mi na to cały przeznaczony tego dnia na programowanie czas.

Co dokładnie chciałem zaimplementować? Przewijający się ekran gry, dzięki któremu w miarę jak gracz się przemieszcza, na płótnie wyświetlają się nowe obiekty.

Platformówka w JavaScript Czytaj dalej JS Platformer – przewijający ekran gry

(WIP) JSetpac – gra co miesiąc: luty – pierwsza odsłona

Czas na kolejny wpis z serii gra co miesiąc. Tym razem tworzę JavaScriptowy remake starej gry Jetpac. Kiedys trochę grałem w tę grę na wysłużonym komputerze ZX Spectrum i bardzo mi się podobała. Szczerze mówiąc od dawna chciałem ją odtworzyć. W końcu mam dość umiejętności aby tego dokonać 🙂

W grze mam do czynienia z podstawowymi prawami fizyki. Na postać gracza działa grawitacja i jeżeli żadna siła nie będzie unosić go w górę, zacznie opadać. Na szczęście, wyposażony jest w tytułowy jetpack, czyli plecak odrzutowy 🙂 Dzięki temu może się wznieść i wylądować na platformach znajdujących się w powietrzu (nie, na platformy grawitacja nie działa, cicho!).

Tworzenie gier w JavaScripcie Czytaj dalej (WIP) JSetpac – gra co miesiąc: luty – pierwsza odsłona